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漫威蜘蛛侠战衣 漫威蜘蛛侠的四套成名战衣

日期:2019-09-28 来源:漫威蜘蛛侠战衣 评论:

[摘要]超级英雄蜘蛛侠在漫威的地位不比钢铁侠低,不仅拥有最多的独立电影,而且衍生产品扩展到了手游、端游还有前不久在索尼PS4平台独家上线的“漫威蜘蛛侠”,可见蜘蛛侠这个角色真的是漫威亲儿子。对于亲儿子,当然不能亏待他。小蜘蛛的战甲数量也是仅次于钢铁...……

超级英雄蜘蛛侠在漫威的地位不比钢铁侠低,不仅拥有最多的独立电影,而且衍生产品扩展到了手游、端游还有前不久在索尼PS4平台独家上线的“漫威蜘蛛侠”,可见蜘蛛侠这个角色真的是漫威亲儿子。

对于亲儿子,当然不能亏待他。小蜘蛛的战甲数量也是仅次于钢铁侠的,以下盘点出对小蜘蛛这个角色比较重要的4款战甲:

说是初代战衣,其实这并不是一件战衣,只是小蜘蛛亲手缝制的具有辨识度的衣服,为了在帮助别人的同时隐藏自己。

看上去制造非常粗糙,但他的意义就跟他的名字一样,第一次总是很珍贵的回忆,这套战衣也是短暂出现在了《英雄归来》中。

这套战甲对于影迷应该是最熟悉的,也是辨识度最高的。主要在蜘蛛侠回归漫威的首部独立电影《蜘蛛侠:英雄归来》里面露面,红蓝战衣也是蜘蛛侠战衣中辨识度比较高的。

目前这套战衣分别出现在了《美队3》、《英雄归来》和《复联3》中,由钢铁侠托尼打造,是贯穿独立电影的主要战衣。

小蜘蛛在“复联3”亮相的MK48是电影中比较惊艳的片段,我们都没想到这套战甲会在紧急关头深处六只钢爪救命,而且出现方式非常惊喜。

除了紧急关头救了小蜘蛛和博士的命,之后在灭霸砸过来一颗卫星时,也承担了很大一部分救援工作,算是这套MK48的亮点。

漫威蜘蛛侠战衣 漫威蜘蛛侠的四套成名战衣

总之,《蜘蛛侠》是电子游戏和故事剧情的一大成功,它结合了原版故事中粉丝最喜欢的要素,并且用现代化的方式改编,还能让玩家们迷失在蜘蛛侠的世界中。游戏粉丝会折服于游戏惊人的趣味性、动作场景以及广阔的背景,而漫威粉会因为其中的彩蛋,以及故事对漫画的还原度而爱上它。如果你想要知道成为彼得·帕克的真实感受,那么游戏《蜘蛛侠》将是你最好的选择。

看起来在我们总结的各方面对比中,这两款游戏打了个平分秋色,即便是所谓能分出胜负的两个方面中,这两款作品的差距也是微乎其微。最终玩家所能体验到的差别完全取决于自己的偏好,有人更喜欢徜徉于现代都市,也有人对神话大陆中的美景心驰神往。但不管选哪款游戏,它们都不会让你后悔。

《漫威蜘蛛侠》在动作流畅性方面首屈一指。从在城市里拉丝游荡到杂耍般的战斗,这款游戏就是由一连串的动作组成的。不光是主角有这些动作,就连那些没什么戏份的NPC角色也非常真实。光线和材质也堪称顶级,蜘蛛侠的战衣与如同电影版的服饰呈现以及在各种休闲场景中的面庞都非常精美。

就像《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》系列一样,《蜘蛛侠》可以让玩家沉浸到蜘蛛侠的世界中,最重要的是,它强大的可玩性保证了游戏的趣味。《蜘蛛侠》能够让你在纽约城上空荡来荡去,尽管操作起来需要一些技巧,但游戏还是非常容易就能熟练上手的。蜘蛛侠的格斗风格完美地融合了角色的特性,他落地和踢腿的速度都非常迅速。

今年索尼的PS4平台上有两款重磅独占大作,《战神4》在上半年傲视群雄,占据了绝对的统治地位,而下半年的《漫威蜘蛛侠》也为PS4撑起了场面,连续打破了不少纪录。今天我们来一次同平台同一年发售的独占大作的横向对比,来看看这两款游戏哪款算得上是索尼今年的最佳独占作品。

《漫威蜘蛛侠》在最近终于发售了,很多有PS4的小伙伴肯定早就等不及买下来玩耍了吧,说实话我也是很羡慕那些有PS4的小伙伴了呢,因为无论从什么方面来看,游戏都无可挑剔。

所谓共生体战衣就是被毒液附身的蜘蛛侠,在电影《蜘蛛侠3》中彼得被共生体附身,这部电影里的共生体不像汤老师的毒液那么迷人,更倾向于邪恶的共生体。

这套战衣之所以重要是因为与毒液的联动,要知道毒液最开始被设计出来是一位粉丝在绘制蜘蛛侠同人作品时衍生。

而且作为蜘蛛侠的死对头,毒液不仅本身有魅力,他也在与蜘蛛侠共同成长,这才使得有联动作用的“共生体战衣”如此重要。

本文由媒体号「不洁看看」整理发布,专注漫改电影,欢迎留言分享!

原创不易,你要抄袭我就带着钢铁侠送我的Mark 42去找你玩玩,嗯哼!

漫威蜘蛛侠战衣 初代比较丑

蜘蛛侠超过50年的历史将不可能封装成他的角色的一个代表,这个游戏不打扰尝试。这是一个现代化的网络甩手,但保留了角色的绝对核心。他是天真的,倒霉的,强壮的,脆弱的,勇敢的,无法衡量的,并且非常善解人意。他是一个年轻人,在一个对他非常熟悉并且无可救药地超越他的深度的世界中具有非凡的能力。他现在也是一名电子专家,一位专家生物学家和一个社交媒体,使用电话迷恋的20多岁的东西,几乎毫不费力地平衡繁忙的社交生活的需求与友好的邻居犯罪斗士。

《战神4》和《漫威蜘蛛侠》都把游戏性放在了最为优先的位置上,两者表现都超乎玩家想象,但实际的原因又各不相同。在我们研究游戏玩法的时候,首先看的一般是跑图部分和战斗部分。《战神4》和《漫威蜘蛛侠》的游戏性也在这两方面中得到了体现。

喜闻乐见的是,纽约市中的任何建筑都无法真正阻挡蜘蛛侠的步伐。当他以一种强大而灵活的姿态搞定火灾,或者在水塔的金属格栅间不断穿行的时候,总能带来无限的乐趣。充满细节动画则让我随时都有化身成为超级英雄的感觉。

《漫威蜘蛛侠》在动作流畅性方面首屈一指。从在城市里拉丝游荡到杂耍般的战斗,这款游戏就是由一连串的动作组成的。不光是主角有这些动作,就连那些没什么戏份的NPC角色也非常真实。光线和材质也堪称顶级,蜘蛛侠的战衣与如同电影版的服饰呈现以及在各种休闲场景中的面庞都非常精美。

《漫威蜘蛛侠》走的是另一个极端,在曼哈顿区疯狂游荡,游戏的节奏也疯狂提速。虽然这款游戏里的登场角色很多都是超级英雄,但给人的感觉并没有那么高高在上。蜘蛛侠在城市里狂奔,耍花活,这种节奏似乎让人永远也不想停下来。

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